第二章 梦幻西游

爱吃胡萝的卜兔爷 / 著投票加入书签

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    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的神话小说《西游记》故事为背景,透过q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3d造型都显得异常的圆润。

    话说五百年前,紫霞仙子下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。

    时至大唐贞观年间,三界大战平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神州居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

    天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。

    观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与**逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。

    这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。

    《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个州、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。

    《梦幻西游》**有三族十二门派:三族分别为仙、人、魔;十二门派分为:大唐官府、方寸山、女儿村、化生寺(以上为人族可以加入的门派)天宫、龙宫、普陀山、五庄观(以上为仙族可以加入的门派)阴曹地府、魔王寨、狮驼岭、盘丝洞(以上为魔族可以加入的门派);每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

    梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的门派克制链,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。十二个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为:大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

    三大种族每一个种族的初始属性各不相同,魔族初始属性为:

    体-12;魔力-11;力量-11;耐力8;敏-8;

    血-172;魔法值-107;命中-55;伤害-43;防御-11;速度-8;躲闪-18;灵力-17;

    人族初始属性为:

    体-10;魔力-10;力量-10;耐力-10;敏-10;

    血-150;魔法值-110;命中-50;伤害-41;防御-15;速度-10;躲闪-30;灵力-16;

    仙族初始属性为:

    体-12;魔力-5;力量-11;耐力-12;敏-10;

    血-154;魔法值-97;命中-48;伤害-46;防御-19;速度-10;躲闪-20;灵力-13;

    体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

    魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

    力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

    耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

    敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

    速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

    灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

    躲避=敏捷*1

    命中:人:力量*2+30

    魔:力量*2.4+27

    仙:力量*1.7+30

    伤害:人:力量*0.7+34

    魔:力量*0.8+34

    仙:力量*0.6+40

    防御:人:耐力*1.5

    魔:耐力*1.3

    仙:耐力*1.6

    气血:人:体力*5+100

    魔:体力*4.5+100

    仙:体力*6+100

    魔法:人:魔力*3+80

    魔:魔力*2.5+80

    仙:魔力*3.5+80

    每升一级都有五点自由属性点,可根据自己的需求来加。

    帮派系统过于复杂,查资料查的头晕眼花,以后写到帮派系统的时候在慢慢的解释吧。

    还有结婚系统、结拜系统等等就不在这里一一表白了,相信对于梦幻西游这个经典游戏很多读者都不会陌生,多多少少都有接触过。

    兔子另开炉灶,希望大家支持兔子,求点击、求推荐、求收藏、能求的兔子都求,板砖也朝着兔子飞来吧。(另以上为资料,请各位不要较真,谢谢!)