第二章 技术性作弊?

梦不醒01 / 著投票加入书签

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    「怎麽啦?只会防御的话,你的剑可是绝对碰不到我唷。」

    尼欧尝试用话语挑衅才人,不过才人丝毫不为所动。不能说尼欧的挑衅无用,毕竟才人早就习惯了尼欧的疯言疯语,一般的挑衅话语在才人听起来,甚至比尼欧平常的话还要正常许多。

    更何况,才人早就知道尼欧挑衅完的下一步是什麽──

    本来用左侧身躯对着才人的尼欧,在上半身不转向的情况下,右脚移到左脚前方,让右脚掌与左脚掌形成t字状,使两脚交叉後微蹲,本来棍头指地的棍棒也抬了起来。

    「这架式──!!」看到尼欧特意做出来给自己看的动作,才人也明白下一步是什麽,连忙将剑身档在自己身前,身影往左後方急退。

    左手控制突刺方向,右手猛然出力,三道棍影分击才人头、颈、心三处,追击过去!!

    【──三段突!!】

    「咖」「咖」「咻」

    由於距离被拉开,刺向胸前与喉咙的突刺被大剑档了下来,头部的则是被才人偏头闪掉。

    才人身体一蹲,藉由爆发力与冲刺速度瞬间逼到尼欧脚边,挥刀砍向尼欧双腿!

    尼欧棍一收,手抓棍头与棍身,由下向上一撩,用棍尾挡住了才人的一击。

    一击未果,才人借尼欧棍棒撩势,向後一跃打算再寻空档。

    撩到高处的棍尾,尼欧不收反进,跨步向前,将棍头与棍身压低,又是一记朝才人头部的棍尾突刺!

    右脚狠力猛踩,才人向左一闪,任凭突刺呼啸而过的同时,身形已绕到尼欧身後。

    身不动,双手交差正反握棍身,尼欧用棍身的回旋格开才人的攻击,右脚向外探出,由直旋转为平旋,扫向才人腰部。

    变招之快,使得才人只能勉力收回大剑,档下了扫击。

    不料,尼欧双手一转,棍身回转一圈半後,用另一端挥向才人另一侧。

    好不容易接下了变招,才人发现尼欧的棍棒,如同双人两面夹攻般,不停的左右袭来。

    发麻的手尚未回复过来的才人,只能继续防守,只求能够找到反击机会。

    【左、右、左、右……】才人仔细计算着尼欧的攻击节奏。

    【左──就是现在!!】抓准尼欧变招的空档,才人後脚发力,向前冲去!!

    尼欧脚一缩,棍不动,身影已离原地──

    【──该死,还是左!】醒悟到这点的才人,连忙将剑面档在自己左侧,一阵巨力传来,震得才人连退三步。

    见招得利,尼欧身体一蹲,棍棒往才人脚部扫去,逼使才人向後退去,双脚也藉作用力,补上架式空档,接连扫腿,在草地上画出了十余道扫痕。

    「木叶。旋风!」

    突然,才人直线後退步伐,改成z字後退,终於顺利闪开尼欧的这次进攻。

    收棍回身的尼欧,完全不给才人休息机会,手握棍尾,前後回扫逼近才人!!

    离心力加成下,才人根本不敢正面硬接,只能不停的向後直退。而异常宽阔的攻击范围,更是让才人连z字退後法都无法使用。

    就在尼欧进逼到一个阶段,跨步出去时,才人将身体尽可能的压低後,居然直接冲入尼欧的攻击范围,手上大剑直斩那跨出来的脚!!

    来不及收回棍棒的尼欧,还在地面的脚猛然发力,避开了这俐落的一击。

    岂料才人这一刀根本没有全力挥开,挥到一半剑身一转,改为向上撩去!

    【这可是尼欧你自己说的,在空中被『击落』的可能性非常大啊!】

    尼欧低喝一声,将终於收回来的木棍迅速插入地面,挡住了这次撩击,接着双手握棍尾,左脚跟往才人头上击落。这招被打实的话,就算是刚达鲁乌也要躺上一段时间。

    才人空出的手向上一抓,稳稳的接住尼欧这招踵足落,顺手往外一拉,左脚沿地一扫扫向木棍,意图将尼欧拉到地上来。

    就在这时,才人突然感觉自己抓着的左脚转了起来!尼欧居然藉着才人的手在空中出力,将棍棒从地面上拔了出,不只躲开了才人的扫踢,收回的棍棒更是沿着尼欧的左腿刺向才人!

    松手避开尼欧的刺击,才人再度向前冲,打算趁尼欧尚未抓回平衡感的时候攻击。本来这麽想着的才人,突然听到了在旁的德鲁发出警告。

    「把剑举起来,夥伴!」

    来不及多想,才人连忙将剑向上举起,接着就是一阵巨力从剑身上传来,使得才人单膝跪地才接下这一击。

    尼欧也不追击,连退了数步後对德鲁抱怨着,「欸欸,捏他自重,观棋不语真君子阿。」

    「我只是一把剑,我又不是君子。」

    「你这样说,君子剑会伤心喔。」

    原来尼欧收回棍棒後,双手抓住两边棍端,硬是将棍棒弯成半月状,用这种方式在空中蓄劲後,往才人背上砸下去。利用这种方式,就算身体不稳还是可以做出强力的威力。

    才人迅速调节好呼吸,趁着尼欧与德鲁正在哈拉的时候,争取更多休息时间。

    目前才人三要害位子,已经有两处被击中,只剩下喉咙处尚未被攻击。

    现在这种时候,才人反而更提高了警觉。之前也曾发生过自己只剩一处没被击中,但尼欧却故意往被击中的地方进行连续攻击,趁才人被打茫的时候,再对该地方进行攻击。

    「待会再跟德鲁你聊。」再度站起的才人,让尼欧转回了注意力。

    从开打到现在,两人已经对打了三十多分钟,由於刚达鲁乌大半的能力被封印起来,所以才人比平常发动能力时还要疲累。

    =====尼欧神游物外中=====

    说到封印,就要提到尼欧的研究。

    尼欧研究刚达鲁乌的能力後,发现这并不仅仅是提升自身体能的能力,很有可能是连着精神反应也一起提升。为寻求更正确的结论,尼欧询问才人进入刚达鲁乌状态时,有没有出现过不适应状态,或是自己思考跟不上身体动作。

    毕竟尼欧自身体能就是特例,是无法拿来当做样本比对的,不论提升了多少能力,尼欧都有自信能好好掌控。

    但尼欧所得来的结果却是没有异常。

    才人的说法是,身上的疼痛全都消失,身体就像羽毛一样轻,像是可以飞起来一样。

    【……怎麽听起来像是毒瘾者的说法?】这种回答让尼欧哭笑不得。

    在才人说到,握在手上的剑就像自己身体一部分,而且基修的格雷姆就像特洛依木马一样的慢,然後轻松的斩开格雷姆後。尼欧的脸色也沉重起来。

    【……『骑士不死於徒手』是吧?能锻链到武器像是身体一部分,这可是大部分的练武者的梦想阿。】

    【至於像木马一样的慢……生体加速?还是分成精神与体能两者强化?或是……个体时间轴加速?!】

    【轻松的斩开格雷姆……看来当初不应该拿太好的武器给才人用阿,这样根本不知道是武器因素还是刚达鲁乌能力影响。】

    为了测试能力,尼欧请谢丝妲拿数十种不同重量的物体过来,马托大叔知道後,非常大方的给了谢丝妲。先给才人用手量过重量後,再叫才人手持德鲁,把物品放在德鲁剑身上要才人猜。这是为了测试刚达鲁乌能力,到底能让使用者与武器配合到什麽程度,当然,事前就请德鲁不准提示。

    测试结果,才人全部答对。

    第二测试是武器种类,尼欧拿来了数十种不同武器,刀枪剑棍,锤斧矛鞭,比当初尼欧做出来的十八般武器更多。当然,赞助者依然是托里斯汀魔法学院餐厅主厨,马托大叔所协力提供的。

    测试结果,才人全部熟练。

    这让尼欧开始怀疑,如果全部会用,那为何『trigger』记忆体才人会不懂该如何使用?难道记忆体本身不算武器?

    顺带一提,才人与『trigger』整整连结十二小时後,才人才『略为』出现疲惫之态,而且还没有上瘾迹象,这让尼欧更加绝望。

    不只如此,尼欧曾叫才人手持武器做出一些高难度技巧,除了某些夸张到完全无视人体工学的招式外,其他的才人都可以成功使出来。可随着使用高难度技巧次数增多,才人放下武器後的疲惫感也成倍数增加。

    由於时间因素,尼欧只来得及测试两次,其他测试不是太过危险,就是道具或准备不足。但这两次测试,也让尼欧初步了解刚达鲁乌的运作。

    尼欧的推测是,刚达鲁乌应该是在使用者的基础能力上,对其进行相当程度加成,同时应对所有武器,将使用知识输入使用者脑中。

    虽然还不知道明确增强方法,但只要提升基础能力,才人的实力也一定会增加。但问题是,手持武器的才人,其基础身体能力完全足以负担任何训练。这样一来,只要才人手上还有武器,不管做任何训练,都无法锻链到自己的基础能力。

    所以尼欧才会在才人左手上,加上一定程度的限制。可加上限制後,尼欧也发觉自身的刚达鲁乌能力被完全压制。

    【看来这是影契约的代价。】明知原因,却丝毫无法改变的尼欧,又叹了口气。

    =====回到广场上=====

    看着面前已经累到不行的才人,尼欧完全不打算放水,转了下棍棒後,摆出了突进姿势,打算彻底结束掉这场切磋。

    才人也改成双手持剑,他很清楚摆出这架式的尼欧,接下来会朝向哪里攻击。

    喉咙。

    既然如此,减少攻击面积就没有意义,双手持剑与尼欧拼速度,是胜率最高的方法。

    场面上,气氛为之一凝。

    就算是旁观的谢丝妲,也知道待会就是决胜的一击,忍不住吞了口水。

    「哈啾!」尼欧突然打了个喷嚏。

    才人冷汗还没流下,面前的尼欧身影一晃,往才人冲了过来!

    【还是一样不按常理出牌啊!】完全被尼殴打乱气势的才人,突然笑了一下,也往尼欧方向冲了过去!

    「不差。」见到才人打算跟自己拼速度的尼欧,对才人的勇气表达了赞叹,稍微调弱了力道,右手棍也往前刺了出去。

    尼欧有着相当的自信,他有信心在才人砍中自己前先刺中才人的喉咙。

    这时候,双手握剑的才人居然伸出了左手,挡在了自己喉咙前!

    【!!】尼欧的木棍,被才人左手所拦,没有直接命中才人的喉咙,反倒是棍棒被才人左手所抓住。

    才人的行为可说是技术性犯规,正常长枪不会因为你把手放在喉咙前,就刺不到喉咙,反倒是手会跟喉咙一同被刺穿。但切磋规则是『棍头红点击中才人的额头、心脏、喉咙』,才人便利用这漏洞。就算才人看不清楚棍棒轨迹,但在知道尼欧攻击路径的情况下,终究还是抓住了尼欧的棍棒。

    虽然说,跟尼欧拼速度是胜算最高的方法。但是当胜算只有百分之一跟百分之二的差别时,其实不论选择何者,实际上都差不多──用g石与钻头的两种人例外。

    才人身体向右一偏,左手死握棍棒,右手剑搁在棍棒上,沿着棍棒削向尼欧!!

    尼欧如果不松手,那麽他就会被自己剑所砍中。松手的话,就把棍棒远远的丢出去。这样一来,不管哪个方法对自己都有利,这是才人心中的打算。

    无法收回棍棒的尼欧,见到才人的行为,笑了一下。虽然可以用力量硬拔,但那就失去切磋的意义。

    「可惜。」

    就在这时!!尼欧居然飞起右脚,将棍棒从中踹断,同时将才人的剑踢离原先轨道。

    【怎麽会?!】才人不敢相信的看着眼前场景,一根好好的棍棒怎麽可能会那麽简单的被正踢踢断。

    【难道说,是弯棍那时候!!】

    才人突然想起了,刚刚尼欧把棍棒往他背上砸下去的方法。那种半月形弯棍後甩出去,正常棍棒恐怕都会出现裂痕。

    踢断棍棒的尼欧,左手抓住空门大开的才人右手,不让他收回去後,右手将剩下来的半根棍棒,转个半圈──

    「耶?」

    「技术性犯规,可不只才人你会阿。」

    尼欧手上的半根棍棒,其棍端居然是沾有红色粉末的那端!

    才人想起了刚对峙时,尼欧将棍棒转个半圈的举动。如果是真剑实枪的话,自己应该早就发现枪头端的不同才对。

    不,就算只是木棍,自己也应该早就发现不同了才对。恐怕,真正没注意到的原因,是因为自己太过专心於自己的战术,以及只注意尼欧身体行动。

    在知道对方打算攻击某特定部位时,大部分的人,都不太会去注意对方武器的不同吧,尤其明知对方武器是无致命性的棍棒,而且差别还在於棍棒端有无粉末。

    左脚,踏出。

    才人迅速举起手中的棍棒,打算挡住尼欧,但却来不及了……

    右手,刺出。

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    不好意思,作者描写功力不够,明明脑袋里画面一堆阿……

    刚刚去书库看零使之青眼,发觉蛇姬大人又要开新坑了……